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- #include "u8g2.h"
- #include <stdio.h>
- u8g2_t u8g2;
- void draw(int x, int y)
- {
- char *list[] = {"|", ">", "-|", "lazydog|", "lazydog!", "lazy|dog"};
- u8g2_uint_t fh, w;
- u8g2_DrawLine(&u8g2, 120, 0, 120, 63);
- u8g2_SetFont(&u8g2, u8g2_font_6x10_tr);
- //u8g2_SetFont(&u8g2, u8g2_font_helvB08_tf);
- u8g2_SetFontPosTop(&u8g2);
- fh = u8g2_GetFontAscent(&u8g2) - u8g2_GetFontDescent(&u8g2);
- int i;
- for (i = 0; i < sizeof(list)/sizeof(char*); i++) {
- w = u8g2_GetStrWidth(&u8g2, list[i]);
- u8g2_DrawStr(&u8g2, 120 - w, fh * i, list[i]);
- //u8g2.setCursor(0,fh * i);
- //u8g2.print(w);
- }
- }
- int main(void)
- {
- int x, y;
- int k;
-
- u8g2_SetupBuffer_SDL_128x64_4(&u8g2, &u8g2_cb_r0);
- u8x8_InitDisplay(u8g2_GetU8x8(&u8g2));
- u8x8_SetPowerSave(u8g2_GetU8x8(&u8g2), 0);
- //u8g2_SetFont(&u8g2, u8g2_font_helvB18_tr);
- u8g2_SetFont(&u8g2, u8g2_font_helvB18_tf);
-
- x = 50;
- y = 30;
-
- for(;;)
- {
-
- u8g2_FirstPage(&u8g2);
- do
- {
- draw(x,y);
- /*
- u8g2_SetFontDirection(&u8g2, 0);
- u8g2_DrawUTF8(&u8g2, x, y, "WAV");
- u8g2_SetFontDirection(&u8g2, 1);
- u8g2_DrawUTF8(&u8g2, x, y, "WAV");
- u8g2_SetFontDirection(&u8g2, 2);
- u8g2_DrawUTF8(&u8g2, x, y, "WAV");
- u8g2_SetFontDirection(&u8g2, 3);
- u8g2_DrawUTF8(&u8g2, x, y, "WAV");
- */
- } while( u8g2_NextPage(&u8g2) );
-
- do
- {
- k = u8g_sdl_get_key();
- } while( k < 0 );
-
- if ( k == 273 ) y -= 7;
- if ( k == 274 ) y += 7;
- if ( k == 276 ) x -= 7;
- if ( k == 275 ) x += 7;
-
- if ( k == 'e' ) y -= 1;
- if ( k == 'x' ) y += 1;
- if ( k == 's' ) x -= 1;
- if ( k == 'd' ) x += 1;
- if ( k == 'q' ) break;
- }
-
- return 0;
- }
|