#include "RyanJsonFuzzer.h" /** * @brief 从当前输入稳定生成 PRNG 种子 * * 这里不追求密码学强度,只要求同一份输入总能得到同一条随机路径, * 方便 libFuzzer 复现问题并保持覆盖结果稳定。 */ static uint32_t RyanJsonFuzzerSeedFromInput(const uint8_t *data, size_t size) { uint32_t seed = 2166136261u; for (size_t i = 0; i < size; ++i) { seed ^= (uint32_t)data[i]; seed *= 16777619u; } seed ^= (uint32_t)size; return 0 == seed ? 0x811C9DC5u : seed; } /** * @brief 初始化 Fuzzer 状态 * * 使用当前输入数据混合 PRNG 种子,保证同一输入具备稳定路径。 * * @param data 原始输入数据 * @param size 输入数据大小 */ void RyanJsonFuzzerInit(const uint8_t *data, size_t size) { g_fuzzerState.isEnableMemFail = true; g_fuzzerState.seed = RyanJsonFuzzerSeedFromInput(data, size); } /** * @brief 生成下一个伪随机数 (Xorshift32) * * 一个极其快速且轻量级的 PRNG,适合 Fuzzer 环境。 * * @return uint32_t 随机数 */ uint32_t RyanJsonFuzzerNextRand() { uint32_t x = g_fuzzerState.seed; x ^= x << 13; x ^= x >> 17; x ^= x << 5; g_fuzzerState.seed = x; return x; } /** * @brief 决定是否应该触发失败 * * 用于模拟内存分配失败等随机错误路径。 * * @param probability 概率倒数 (例如 100 表示 1/100 的概率) * @return RyanJsonBool_e RyanJsonTrue 表示应该触发失败 */ RyanJsonBool_e RyanJsonFuzzerShouldFail(uint32_t probability) { if (false == g_fuzzerState.isEnableMemFail) { return RyanJsonFalse; } if (0 == probability) { return RyanJsonTrue; } return (0 == RyanJsonFuzzerNextRand() % probability) ? RyanJsonTrue : RyanJsonFalse; }