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Signed-off-by: MurphyZhao <d2014zjt@163.com>
MurphyZhao 6 yıl önce
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  1. 265 10
      README.md
  2. 3 2
      flexible_button.c
  3. 3 2
      flexible_button.h
  4. 6 5
      flexible_button_demo.c

+ 265 - 10
README.md

@@ -2,26 +2,281 @@
 
 FlexibleButton 是一个基于 C 语言的小巧灵活的按键处理库。该按键库解耦了具体的按键硬件结构,理论上支持轻触按键与自锁按键,并可以无限扩展按键数量。另外,FlexibleButton 使用扫描的方式一次性读取所有所有的按键状态,然后通过事件回调机制上报按键事件。
 
+该按键库使用 C 语言编写,驱动与应用程序解耦,便于灵活应用,比如用户可以方便地在应用层增加按键中断、处理按键功耗、定义按键事件处理方式,而无需修改 FlexibleButton 库中的代码。核心的按键扫描代码仅有三行,没错,就是经典的 **三行按键扫描算法**。使用 C 语言标准库 API 编写,也使得该按键库可以无缝兼容任意的处理器平台,并且支持任意 OS 和 non-OS(裸机程序)。
+
 ## 获取方式
 
 ```SHELL
-git clone https://github.com/zhaojuntao/FlexibleButton.git
+git clone https://github.com/murphyzhao/FlexibleButton.git
+```
+
+## 使用与测试
+
+FlexibleButton 库中提供了一个测试例程 [`./flexible_button_demo.c`](./flexible_button_demo.c),该例程基于 RT-Thread OS 进行测试,硬件平台选择了 RT-Thread IoT Board v2.2 开发板。当然你可以选择使用其他的 OS,或者使用裸机测试,只需要移除 OS 相关的特性即可。
+
+如果你使用自己的硬件平台,只需要将 FlexibleButton 库源码和例程加入你既有的工程下即可。
+
+## DEMO 程序说明
+
+### 确定用户按键
+
+```C
+typedef enum
+{
+    USER_BUTTON_0 = 0, // 对应 IoT Board 开发板的 PIN_KEY0
+    USER_BUTTON_1,     // 对应 IoT Board 开发板的 PIN_KEY1
+    USER_BUTTON_2,     // 对应 IoT Board 开发板的 PIN_KEY2
+    USER_BUTTON_3,     // 对应 IoT Board 开发板的 PIN_WK_UP
+    USER_BUTTON_MAX
+} user_button_t;
+
+static flex_button_t user_button[USER_BUTTON_MAX];
+```
+
+上述代码定义了 4 个按键,数据结构存储在 `user_button` 数组中。
+
+### 程序入口
+
+```C
+int flex_button_main(void)
+{
+    rt_thread_t tid = RT_NULL;
+    user_button_init();
+    /* 创建按键扫描线程 flex_btn,线程栈 1024 byte,优先级 10 */
+    tid = rt_thread_create("flex_btn", button_scan, RT_NULL, 1024, 10, 10);
+    if(tid != RT_NULL)
+    {
+        rt_thread_startup(tid);
+    }
+    return 0;
+}
+/* 使用 RT-Thread 的自动初始化 */
+INIT_APP_EXPORT(flex_button_main);
+```
+
+如上所示,首先使用 `user_button_init();` 初始化用户按键硬件,该步骤将用户按键绑定到 FlexibleButton 库。然后,使用 RT-Thread 的 `INIT_APP_EXPORT` 接口导出为上电自动初始化,创建了一个 “flex_btn” 名字的按键扫描线程,线程里扫描检查按键事件。
+
+### 按键初始化代码
+
+`user_button_init();` 初始化代码如下所示:
+
+```C
+static void user_button_init(void)
+{
+    int i;
+
+    /* 初始化按键数据结构 */
+    rt_memset(&user_button[0], 0x0, sizeof(user_button));
+    user_button[USER_BUTTON_0].usr_button_read = button_key0_read;
+    user_button[USER_BUTTON_0].cb = (flex_button_response_callback)btn_0_cb;
+    user_button[USER_BUTTON_1].usr_button_read = button_key1_read;
+    user_button[USER_BUTTON_1].cb = (flex_button_response_callback)btn_1_cb;
+    user_button[USER_BUTTON_2].usr_button_read = button_key2_read;
+    user_button[USER_BUTTON_3].usr_button_read = button_keywkup_read;
+
+    /* 初始化 IoT Board 按键引脚,使用 rt-thread PIN 设备框架 */
+    rt_pin_mode(PIN_KEY0, PIN_MODE_INPUT); /* 设置 GPIO 为输入模式 */
+    rt_pin_mode(PIN_KEY1, PIN_MODE_INPUT); /* 设置 GPIO 为输入模式 */
+    rt_pin_mode(PIN_KEY2, PIN_MODE_INPUT); /* 设置 GPIO 为输入模式 */
+    rt_pin_mode(PIN_WK_UP, PIN_MODE_INPUT);/* 设置 GPIO 为输入模式 */
+
+    /* 核心的按键配置
+     * pressed_logic_level,设置按键按下的逻辑电平
+     * click_start_tick,设置触发按键按下事件的起始 tick(用于消抖)
+     * short_press_start_tick,设置短按事件触发的起始 tick
+     * long_press_start_tick,设置长按事件触发的起始 tick
+     * long_hold_start_tick,设置长按保持事件触发的起始 tick
+     */
+    for (i = 0; i < USER_BUTTON_MAX; i ++)
+    {
+        user_button[i].pressed_logic_level = 0;
+        user_button[i].click_start_tick = 20;
+        user_button[i].short_press_start_tick = 100;
+        user_button[i].long_press_start_tick = 200;
+        user_button[i].long_hold_start_tick = 300;
+        if (i == USER_BUTTON_3)
+        {
+            user_button[USER_BUTTON_3].pressed_logic_level = 1;
+        }
+        flex_button_register(&user_button[i]);
+    }
+}
+```
+
+ `user_button_init();` 主要用于初始化按键硬件,设置按键长按和短按的 tick 数(RT-Thread RT_TICK_PER_SECOND 配置为 1000 时,默认一个 tick 为 1ms),然后注册按键到 FlexibleButton 库。
+
+### 事件处理代码
+
+```C
+static void btn_0_cb(flex_button_t *btn)
+{
+    rt_kprintf("btn_0_cb\n");
+    switch (btn->event)
+    {
+        case FLEX_BTN_PRESS_DOWN:
+            rt_kprintf("btn_0_cb [FLEX_BTN_PRESS_DOWN]\n");
+            break;
+        case FLEX_BTN_PRESS_CLICK:
+            rt_kprintf("btn_0_cb [FLEX_BTN_PRESS_CLICK]\n");
+            break;
+        case FLEX_BTN_PRESS_DOUBLE_CLICK:
+            rt_kprintf("btn_0_cb [FLEX_BTN_PRESS_DOUBLE_CLICK]\n");
+            break;
+        case FLEX_BTN_PRESS_SHORT_START:
+            rt_kprintf("btn_0_cb [FLEX_BTN_PRESS_SHORT_START]\n");
+            break;
+        case FLEX_BTN_PRESS_SHORT_UP:
+            rt_kprintf("btn_0_cb [FLEX_BTN_PRESS_SHORT_UP]\n");
+            break;
+        case FLEX_BTN_PRESS_LONG_START:
+            rt_kprintf("btn_0_cb [FLEX_BTN_PRESS_LONG_START]\n");
+            break;
+        case FLEX_BTN_PRESS_LONG_UP:
+            rt_kprintf("btn_0_cb [FLEX_BTN_PRESS_LONG_UP]\n");
+            break;
+        case FLEX_BTN_PRESS_LONG_HOLD:
+            rt_kprintf("btn_0_cb [FLEX_BTN_PRESS_LONG_HOLD]\n");
+            break;
+        case FLEX_BTN_PRESS_LONG_HOLD_UP:
+            rt_kprintf("btn_0_cb [FLEX_BTN_PRESS_LONG_HOLD_UP]\n");
+            break;
+    }
+}
+```
+
+## FlexibleButton 代码说明
+
+### 按键事件定义
+
+按键事件的定义并没有使用 Windows 驱动上的定义,主要是方便嵌入式设备中的应用场景(也可能是我理解的偏差),按键事件定义如下:
+
+```C
+typedef enum
+{
+    FLEX_BTN_PRESS_DOWN = 0,        // 按下事件
+    FLEX_BTN_PRESS_CLICK,           // 单击事件
+    FLEX_BTN_PRESS_DOUBLE_CLICK,    // 双击事件
+    FLEX_BTN_PRESS_SHORT_START,     // 短按开始事件
+    FLEX_BTN_PRESS_SHORT_UP,        // 短按抬起事件
+    FLEX_BTN_PRESS_LONG_START,      // 长按开始事件
+    FLEX_BTN_PRESS_LONG_UP,         // 长按抬起事件
+    FLEX_BTN_PRESS_LONG_HOLD,       // 长按保持事件
+    FLEX_BTN_PRESS_LONG_HOLD_UP,    // 长按保持的抬起事件
+    FLEX_BTN_PRESS_MAX,
+    FLEX_BTN_PRESS_NONE,
+} flex_button_event_t;
+```
+
+### 按键数据结构
+
+```
+typedef struct flex_button
+{
+    uint8_t pressed_logic_level : 1;
+    uint8_t event               : 4;
+    uint8_t status              : 3;
+    uint16_t scan_cnt;
+    uint16_t click_cnt;
+    uint16_t debounce_tick;          
+    uint16_t click_start_tick;
+    uint16_t short_press_start_tick;
+    uint16_t long_press_start_tick;
+    uint16_t long_hold_start_tick;
+    uint8_t  (*usr_button_read)(void);
+    flex_button_response_callback  cb;
+    struct flex_button* next;
+} flex_button_t;
+```
+
+| 序号 | 数据成员 | 是否需要用户初始化 | 说明 |
+| :----: | :---- | :----: | :---- |
+| 1 | pressed_logic_level | 是 | 设置按键按下的逻辑电平。1:高电平为按下状态;0:低电平为按下状态 |
+| 2 | event               | 否 | 用于记录当前按键的按键事件 |
+| 3 | status              | 否 | 用于记录当前按键的状态,按下、抬起、长按等 |
+| 4 | scan_cnt            | 否 | 用于记录扫描次数 |
+| 5 | click_cnt           | 否 | 用于记录单击次数,用于判断双击事件 |
+| 6 | debounce_tick       | 是 | 消抖时间,默认为 0,可以不配置,依靠扫描间隙进行消抖 |
+| 7 | click_start_tick    | 是 | 设置触发按键按下事件的起始 tick,有消抖效果 |
+| 8 | short_press_start_tick | 是 | 设置短按事件触发的起始 tick |
+| 9 | long_press_start_tick  | 是 | 设置长按事件触发的起始 tick |
+| 10 | long_hold_start_tick   | 是 | 设置长按保持事件触发的起始 tick |
+| 11 | usr_button_read        | 是 | 用户设备的按键引脚电平读取函数,**重要** |
+| 12 | cb                     | 是 | 设置按键事件回调,用于应用层对按键事件的分类处理 |
+| 13 | next                   | 否 | 按键库使用单向链表串起所有的按键配置 |
+
+### 按键注册接口
+
+使用该接口注册一个用户按键,入参为一个 flex_button_t 结构体实例的地址。
+
+```C
+int8_t flex_button_register(flex_button_t *button);
 ```
 
-## 使用方法
+### 按键事件读取接口
+
+使用该接口获取指定按键的事件。
+
+```C
+flex_button_event_t flex_button_event_read(flex_button_t* button);
+````
+
+### 按键扫描接口
+
+按键扫描的核心函数,需要放到应用程序中定时扫描间隔 5-20ms 即可。
+
+```C
+void flex_button_scan(void);
+```
+
+## 其它
+
+### 关于低功耗
 
-请参考 [`./flexible_button_demo.c`](./flexible_button_demo.c)。该例程基于 RT-Thread IoT Board v2.2 开发板测试.
+本按键库是通过不间断扫描的方式来检查按键状态,因此会一直占用 CPU 资源,这对低功耗应用场景是不友好的。为了降低正常工作模式下的功耗,建议合理配置扫描周期(5ms - 20ms),扫描间隙里 CPU 可以进入轻度睡眠。
 
-## TODO
+该按键库不在底层实现低功耗处理,应用层可以根据自己的功耗模式灵活处理,通常会有以下两种方式:
 
-- 支持自锁按键
-- 优化低功耗使用场景
-- 增加使用说明
+1. 进入低功耗前,挂起按键扫描线程;退出低功耗后,唤醒按键扫描。
+2. 增加按键中断模式,所有的按键中断来,就触发一次按键扫描,以确认所有的按键状态。
+
+> 低功耗相关的探讨参考 [issue 1](https://github.com/murphyzhao/FlexibleButton/issues/1) 中的讨论。
+
+### 关于按键中断模式
+
+由于该按键库一次扫描可以确定所有的按键状态,因此可以将所有的按键中断通过 “**或**” 的方式转化为一个中断,然后在中断处理函数中执行一次按键扫描。
+
+中断 “**或**” 的方式可以通过硬件来完成,也可以通过软件来完成。
+
+硬件方式,需要使用一个 **或门** 芯片,多个输入条件转化为一个输出条件,然后通过一个外部中断即可完成所有按键的中断方式检测。
+
+软件方式,需要为每一个按键配置为中断触发模式,然后在每一个按键中断的中断处理函数中执行按键扫描。
+
+为了在降低中断处理函数中执行按键扫描带来的时延,可以通过信号量的方式来异步处理,仅在中断处理函数中释放一个按键扫描的信号量,然后在按键扫描线程中监测该信号量。
+
+### 关于组合按键
+
+该按键库仅做了底层的按键扫描处理,一次扫描可以确定所有的按键状态,并上报对应的按键事件,如果需要支持组合按键,请再封一层,根据按键库返回的事件封装需要的组合按键。
+
+### 关于矩阵键盘
+
+不管你的矩阵键盘是通过什么通信方式获取按键状态的,只要你将读取按键状态的函数对接到 Flexible_button 数据结构中的 `uint8_t  (*usr_button_read)(void);` 函数上即可。
+
+> 参考 [issue 2](https://github.com/murphyzhao/FlexibleButton/issues/2) 中的讨论。
 
 ## 问题和建议
 
-如果有什么问题或者建议欢迎在这个 [Issue](https://github.com/zhaojuntao/FlexibleButton/issues/1) 上讨论。
+如果有什么问题或者建议欢迎提交 [Issue](https://github.com/murphyzhao/FlexibleButton/issues) 进行讨论。
+
+## 维护
+
+- [MurphyZhao](https://github.com/murphyzhao)
+
+## 感谢
 
-## 贡献者
+感谢所有一起探讨的朋友,感谢所有使用 flexible_button 的朋友,感谢你们的 Star 和 Fork,谢谢你们的支持。
 
-- [MurphyZhao](https://github.com/zhaojuntao)
+- 感谢 [BOBBOM](https://github.com/BOBBOM) 发现 flex_button_register 函数中的逻辑问题
+- 感谢 [BOBBOM](https://github.com/BOBBOM) 解除 flexible_button 中对按键数量的限制
+- 感谢 [**rt-thread**](https://mp.weixin.qq.com/s/HJEcSXhykBq1T5Hx0TdjMw) 的支持
+- 感谢 [**电子发烧友**](https://mp.weixin.qq.com/s/mQFyrPAvz_TSktQLrSqQfA) 的支持
+- 感谢 [**威驰电子**](https://mp.weixin.qq.com/s/oAwFXPostMFBtb2EGxTdig) 的支持

+ 3 - 2
flexible_button.c

@@ -3,8 +3,8 @@
  * @Author:  MurphyZhao
  * @Date:    2018-09-29
  * 
- * Copyright (c) 2018-2018 MurphyZhao <d2014zjt@163.com>
- *               https://github.com/zhaojuntao
+ * Copyright (c) 2018-2019 MurphyZhao <d2014zjt@163.com>
+ *               https://github.com/murphyzhao
  * All rights reserved.
  * License-Identifier: Apache-2.0
  *
@@ -23,6 +23,7 @@
  * Change logs:
  * Date        Author       Notes
  * 2018-09-29  MurphyZhao   First add
+ * 2019-08-02  MurphyZhao   迁移代码到 murphyzhao 仓库
  * 
 */
 

+ 3 - 2
flexible_button.h

@@ -3,8 +3,8 @@
  * @Author:  MurphyZhao
  * @Date:    2018-09-29
  * 
- * Copyright (c) 2018-2018 MurphyZhao <d2014zjt@163.com>
- *               https://github.com/zhaojuntao
+ * Copyright (c) 2018-2019 MurphyZhao <d2014zjt@163.com>
+ *               https://github.com/murphyzhao
  * All rights reserved.
  * License-Identifier: Apache-2.0
  *
@@ -23,6 +23,7 @@
  * Change logs:
  * Date        Author       Notes
  * 2018-09-29  MurphyZhao   First add
+ * 2019-08-02  MurphyZhao   迁移代码到 murphyzhao 仓库
  * 
 */
 

+ 6 - 5
flexible_button_demo.c

@@ -1,10 +1,10 @@
 /**
- * @File:    example_flexible_button.c
+ * @File:    flexible_button_demo.c
  * @Author:  MurphyZhao
  * @Date:    2018-09-29
  * 
- * Copyright (c) 2018-2018 MurphyZhao <d2014zjt@163.com>
- *               https://github.com/zhaojuntao
+ * Copyright (c) 2018-2019 MurphyZhao <d2014zjt@163.com>
+ *               https://github.com/murphyzhao
  * All rights reserved.
  * License-Identifier: Apache-2.0
  *
@@ -23,7 +23,7 @@
  * Change logs:
  * Date        Author       Notes
  * 2018-09-29  MurphyZhao   First add
- * 
+ * 2019-08-02  MurphyZhao   迁移代码到 murphyzhao 仓库
 */
 
 #include <rtthread.h>
@@ -164,7 +164,6 @@ static void user_button_init(void)
 
     for (i = 0; i < USER_BUTTON_MAX; i ++)
     {
-        user_button[i].status = 0;
         user_button[i].pressed_logic_level = 0;
         user_button[i].click_start_tick = 20;
         user_button[i].short_press_start_tick = 100;
@@ -195,4 +194,6 @@ int flex_button_main(void)
 
     return 0;
 }
+#ifdef FINSH_USING_MSH
 INIT_APP_EXPORT(flex_button_main);
+#endif